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消基會公開"第三方轉蛋機率驗證網" 號召玩家合力蒐集統計各個遊戲的機會型商品查驗遊戲機率真實性

 若論目前全世界最多人玩的休閒活動是什麼,根據SuperData 2020 Year In Review Digital Games and Interactive Media資料顯示,全球線上遊戲人口已達27億人;其中台灣遊戲人口佔其中的1,500萬人。而在前兩年,2018年7月,一份來自荷蘭的「遊戲與電競市場調查組織」發佈的報告顯示,針對全球28個國家/地區公開的2018年遊戲消費預測報告,當時台灣以1,450萬名玩家,花費達13億美金(約新台幣390億元),在全球遊戲市場排列第15名;2年後的資料,2020年台灣遊戲人口則達1,500萬名,台灣手遊營收排名已占全球第7名,付費玩家產生的營收排名,也到了全球第3名,顯見全球線上遊戲的風潮驚人,台灣排名更是居高不下。

消費者文教基金會董事長黃怡騰(中立者)說明正式公開「第三方轉蛋機率驗證網」狀況。(消費者文教基金會提供)
 消費者文教基金會董事長黃怡騰表示,正式公開「第三方轉蛋機率驗證網」,預計針對遊戲內的特定活動,募集玩家抽獎過程的紀錄影像檔加以統計分析,比對機率是否符合統計學之信賴區間,提供玩家、業者以及消保機關,共同驗證、參酌與判斷。

 該查驗網站由數位發展部所屬的數位產業署邀請數位遊戲產業自律推動委員會、台北市電腦公會等有關部門進行多方討論,並請臺灣科技大學資工系戴文凱教授所領導研究團隊參與研析而建立。至今年年底,本計畫預計試辦抽查 20 款遊戲內機會型商品或活動,篩選標準則以熱門、新上市,並有轉蛋機制之遊戲為主。目前網站上已釋出第一波預計抽查遊戲名單,其中包含《天堂 M》、《賽馬娘 Pretty Derby》、《Fate/Grand Order》等遊戲,其他遊戲將依據活動推出時程,於查驗網站加以確定並更新。

 台北市電腦公會指出,多數業者在法規生效前已經標示機率,透過這個機率查驗的試辦,一方面凸顯產業自律形象;另一方面推廣並落實新的管理法規,讓玩家共同來關心自身權益。未來,業者如有實務上機率標示的困難,公會將協助溝通輔導,也希望可以建立更多消費者與業者間可信任的查驗機制,共同維護健康與公平的遊戲消費環境。


歸鴻亭

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