狂想劇場再演"解UNDO" 試圖以遊戲解讀隨機殺人事件
新網記者麻念台台北特稿
2016/9/1 下午 07:08:10 / 文化藝術
2008年秋葉原殺人事件,又稱加藤智大隨機殺人事件,即為「發生於日本外神田一丁目路上的兇手加藤智大無差別殺人事件」,曾獲台北文學獎舞台劇劇本首獎、台灣文學獎劇本金典獎的陳建成,寫成劇本《解》,狂想劇場導演廖俊凱覺得這是距離台灣極遠的題材,但2014年發生鄭捷台北捷運隨機殺人事件。
|
《解UNDO》建構虛擬網路世界,狂想劇場導演廖俊凱企圖以「遊戲」的概念解析隨機殺人事件。(歸鴻亭攝影) |
面對這樣的社會現實情況,《解》於2015年竹圍工作室首演,以紀實材料交織虛構場景,將蒙太奇拼貼與普通的對話並置,在流動重複的短景中,試圖將隨機殺人置於更大的時代脈絡,勾勒出在個體趨近透明化過程中以及資本主義精神與話語底下,個人如何「被殺」、「自殺」乃至於「殺人」。面對無法以特定動機加以歸類的隨機殺人事件,該如何「解釋」、如何「理解」甚至如何「解決」,不只是對於加害人個人,乃至於整個社會都是巨大的投問。
|
《解UNDO》試圖以遊戲的開放態度接收與反應,梳理人性暴戾背後的根由,透過表演及觀看嘗試對話與交流。(歸鴻亭攝影) |
曾以《賊變》獲第10屆台新藝術獎十大年度表演藝術節目的廖俊凱,這次再度推出這齣作品,他說,這次《解UNDO》建構虛擬網路世界的主題上,會更靠近「遊戲」的概念;廖俊凱觀察到網路身分對於很多人來說可能不僅是一個名稱的改變,而是連性別、職業都可以塑造;甚至不會以「人」的形象出現,而是一個圖像,或另一種生物。就本質而言,大家都在玩一種隱匿身分的語言遊戲,只是這遊戲可能會變得殘酷。
|
廖俊凱認為劇場的本質也近似一種遊戲。(歸鴻亭攝影) |
這項觀察密切扣合現代人的精神樣態:一種在嚴實分工的社會底下被異化的窘境。「遊戲」存在於每個動物的本能中,但是現代人越來越不會玩遊戲,如同劇中主角不能分辨人際關係相處上的遊戲本質,陷入自我的泥淖。廖俊凱認為,劇場的本質也近似一種遊戲,《解UNDO》試圖以遊戲的開放態度接收與反應,梳理人性暴戾背後的根由,透過表演及觀看嘗試對話與交流。
《解UNDO》將於9月9日至11日在華山文創園區果酒禮堂首演,並將受邀兩岸小劇場藝術節赴北京演出。