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從積木到邏輯從創意到解決問題 "115年度全國貓咪盃競賽"圓滿落幕


新網記者林彥才台東報導
2026/4/11 下午 04:15:17 / 虛擬網路

 為接軌國際資訊教育趨勢並落實108課綱核心素養,由教育部主辦、臺東縣政府教育局承辦的「115年度全國中小學資訊應用競賽:貓咪盃競賽」,於115年4月10日、11日於臺東縣舉行。由全國22縣市優秀選手代表參與,最終由多支傑出隊伍脫穎而出,展現出驚人的數位創作實力。

「115年度全國中小學資訊應用競賽:貓咪盃競賽」於臺東縣舉行。(教育部資訊及科技教育司提供)
 貓咪盃競賽自103年開辦至今已邁入第12年。本競賽核心在於推廣由麻省理工學院(MIT)開發的Scratch模組化程式語言,讓學生透過「拖曳積木」取代繁瑣程式碼,專注於邏輯規劃、動畫創作與遊戲設計。計畫目標在於引導學生運用運算思維觀察生活情境,透過團隊合作提出數位解決方案,全面提升邏輯推理、敘事力與創造力。

 本屆競賽旨在鼓勵學生透過Scratch視覺化程式語言將邏輯轉化為作品,共設有「國小遊戲組」、「國小動畫組」及「國中生活應用組」3組,計171隊、342名學生參賽。參賽者需在195分鐘內,針對現場公布的生活情境題目進行分工、設計與實踐。作品中展現的獨特故事情節與互動性,充分體現我國資訊教育中關於系統思考與創新應用的核心價值。

 「115年度全國貓咪盃競賽」頒獎典禮,今(11)日於國立臺東大學附設實驗國民小學活動中心圓滿閉幕,本屆獲獎隊伍共44隊,各組獲獎名單如下:

  • 國小遊戲組:金牌-桃園市南崁國民小學。
  • 國小動畫組:金牌-臺北市銘傳國民小學。
  • 國中生活應用組:金牌-宜蘭縣羅東國民中學。
 教育部資訊及科技教育司副司長邱仁杰表示,楊凱翔所帶領的團隊及專家學者,設計了聚焦「運算思維」與「問題解決能力」的題目,呼應108課綱精神,引導學生「面對問題、創造改變」。期許大家未來不只「使用」科技,更能「駕馭」科技,成為有溫度與智慧的未來人才,並在競賽中留下美好回憶。

「115年度全國中小學資訊應用競賽:貓咪盃競賽」大合照。(教育部資訊及科技教育司提供)
 教育部表示,本屆活動結合臺東著名的熱氣球元素與競賽吉祥物(貓咪),象徵帶領優秀學子飛向程式設計的夢想國度,期望透過此具趣味與挑戰性的競賽,持續激發學生對資訊科技的熱情,為臺灣培育更多具備系統化思考能力的未來人才。
頻道:資訊科技 分類:虛擬網路
採訪:林彥才 日期:2026/4/11 下午 04:15:17
關鍵字:貓咪盃,臺東,臺東

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