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NFT的應用與實例 從台灣美術院推出NFT談起


新網記者王伊文台北特稿
2022/8/30 下午 07:49:59 / 虛擬網路

 8月中旬面對科技帶來的藝術革新,台灣美術院的3位藝壇重量級大老院長江明賢、副院長林磐聳以及執行長李振明與Jcard合作,推出結合實體作品的數位NFT收藏品,為傳統型態的藝術界建立新的典範。作為藝術家創作靈魂載體的作品,不再只有高端的藏家可以欣賞收藏,放在網路世界裡讓更多民眾也有機會擁用。在座談會中,可以發現民眾時常聽到這個NFT名詞,但真正了解的人其實仍是少數,並有許多疑慮。目前許多報導皆以技術角度切入探討發展,本文以我們生活周圍範例說明NFT在市場上的運用,以最簡單的方式協助做最基礎的了解。

台灣美術院院長江明賢頗能接受新科技洗禮。投入未知的NFT領域。(歸鴻亭攝影)
 虛擬貨幣是以DeFi(De-centralized Finance)去中心化金融體系的新通貨,它不必依賴券商、交易所等金融機構提供金融型商品。當消費者在區塊鏈上交易,當該筆交易被驗證後,買家就能以加密貨幣直接付款,但金額、日期等交易資訊完全不能隨意竄改利用區塊鏈的智能合約進行金融活動。目前以比特幣、乙太幣、狗狗幣等同質幣最為著名。

台灣美術院執行長李振明負責執行參與NFT計畫。(歸鴻亭攝影)
 NFT(Non-Fungible Token)意指「非同質化代幣」,是屬於數位加密貨幣的一種,但與比特幣、乙太幣、狗狗幣等同質幣不同,一枚比特幣的價格由市場公訂,能直接用來交易,每個人所持有的比特幣,都是完全等值相同,交易時也可以進行分拆;但每個NFT則都是獨一無二的數位資料,且不可相互替代,交易時也不可進行分拆。像是圖片、音檔、影片、遊戲、票卡等任何數位形式的創意內容。NFT在區塊鏈上可以被追蹤,擁有獨一無二的識別代碼,提供原生數位資料的所有權證明是「世界唯一」,進而產生價值。因為A商品與B商品不等值,兩者的NFT無法直接交換,但兩項商品都可以用虛擬貨幣標上價碼,供消費者購買、收藏、轉手交易。

許多年輕人對NFT有興趣,但大ˇ都也無法完全瞭解這項新科技的前景。(王伊文攝影)
 全球最大NFT數據資源網站NonFungible將NFT分為5大類,本文加上社群與其他類共7大類展開並以實際範例說明,這7大類是遊戲、藝術、收藏、元宇宙、實用、社群與其他,許多NFT產品的設計與行銷活動是混合上述類別交互應用。

本網記者王伊文(左)與江明賢討論NFT前景。(歸鴻亭攝影)
以遊戲類來說—

市場規模來說遊戲占比與金額最大,因為它結合了競技、遊戲與金融等元素,例如以打遊戲兼賺錢Play to Eearn的概念,極具商業魅力GameFi區塊鏈遊戲(Blockchain Game)吸引大量玩家投入。GameFi(Game finance)由MixMarvel CSO Mary Ma在2019年首次提出,在遊戲中加入了金融屬性的元素。遊戲容許玩家自由買賣當中的人物、產品、武器或育成生物,愈獨特就愈多人追尋搶購,它成功地創造一個自由市場讓每個玩家都能從買賣NFT遊戲產品並從交易中獲利及找到更大樂趣,這就是所謂「邊玩邊賺」的NFT Game的GameFi。以Mech Master的機甲鏈遊戲為例,玩家操縱機甲裝備,往返月球與地球之間,跟其他機甲玩家進行戰鬥,玩家需地球上招募雇用駕駛員,並帶回月球上接受駕駛機甲型的屬性訓練,每個機甲都有它獨特功能強度與價碼,遊戲中還有其他資源像是礦物、黃金、Dark Matter(暗黑物質)等等,玩家可以用駕駛員、機甲大軍、資源、廠房、設備建造自己的月球基地進行戰鬥競技,這些土地、駕駛員、機甲裝備等可以賣賣、質押與出租。

在藝術類上—

目前以藝術的NFT平均單筆交易金額最高,其中以創作者仍然保留作品的著作權而藏家只擁有使用權的形式為最多,也就是實體作品與NFT分屬不同擁有者。NFT好處是藝術作品可跨越國域與實體展示的困難,提高市場流動效率,能夠在區塊鏈上標記實體藝術品或是數位資產的數位所有權。例如在NFT數位平台OpenSea上直接交易,讓藏家直接購買,減去仲介商交易過程的高額佣金。但是過程中會產生相對各種費用,如買進/賣出加密貨幣、買進/賣出NFT,加密貨幣交易所以及NFT平台收取一定的手續費。因為目前大多藝術品NTF藏家只擁有使用權而不是著作權,但是之後藏家如果利用NFT做其他用途或進行二次創作製造出新的NFT轉售,存在可能的法律問題至今仍有很多爭議。例如藏家買了一幅NFT水墨,仿效乾隆在畫上題跋鈐印,二次創造出另一個NFT銷售,也就是市場上有2個藝術家作品的NFT,其中的差別只在題跋鈐印上。

目前許多藝術家並不全然反對這樣的二創,只要經過藝術家同意且不破壞了畫面的整體效果與原始創作概念,藝術家等於是將其作品在NFT平台賣了2幅,其間的差異只是題跋鈐印,並不影響其藝術價值。不過這裡也可能存在藝術家去世與其家人不知情的狀況下,二創NFT一再被轉售而藝術家並未收到應有版權費的問題,以及部分藏家不一定知道所買到的NFT是二創作品。所以藝術NFT當成一種數位資產買賣,目前在制度上或法律上仍未有一套規則,資產特性存在一定風險。針對藝術品NFT,英國當代藝術家Damien Hirst對希望購買的買家進行「選擇」實驗,2016年起親自製作的1萬件藝術品畫作,看是要保留原件,或是把藝術品NFT化,考驗買賣家們究竟能不能接受和認可NFT這一種數位藝術形式,買家必須在實體藝術品與NFT化之間選擇其一,在實驗截止期限之後,選擇接受NFT化的買家所購得的藝術品原件將會被焚燒摧毀。結果是到今年7月27日期限,選擇藝術品原件的買家5,149名,堅持NFT而讓原件銷毀的買家也有4,851位,幾乎各半。表示人們對於這種前衛概念,NFT藝術能夠證明版權的意識和信心也是相當高。

在收藏類上—

目前收藏品以任何形式包括圖案、設計、人物、影音、虛擬產品等出現,最普遍的是應用在頭像上。Yuga Labs孵化的IP「無聊猿」The Bored Ape,這種利用利用毛髮、眼睛、神態、服裝、帽子、背景等170個稀有度不同的屬性透過程式演算法編碼方式組合生成了1萬個獨一無二「無聊猿」NFT的數位收藏品,每個猿猴表情神態穿著各異。開始發售定價0.08以太幣,並沒有受到太多關注,直到著名NFT收藏家Pranksy在推特宣稱購買了250個無聊猿後,交易數暴增並在117分鐘後售罄。無聊猿可說是當目前價格最高的NFT收藏品之一,該系列在2022年4月底曾創下近42.9萬美元轉賣價,連國際拍賣行蘇富比、佳士得都跨足公開拍賣其NFT系列收藏品,不過近期開始巨幅下跌至10萬美金以下。無聊猿NTF都具有完整的商業使用權,可以銷售印著它們的實體產品,例如T Shirts、書籍海報、漫畫等,並掌握這些商品的定價權。持有NFT才能加入虛擬俱樂部無聊猿猴遊艇俱樂部(BAYC The Bored Ape Yacht Club),有專屬的福利,每當有名人加入,同時也會提升此項目持有者的尊榮感,名人效應隨著NFT收藏家社群的不斷成熟,玩家不僅會對數位收藏品或交易獲利感興趣,而且進入一個包含身份認同和社群歸屬的世界。女網名將小威廉斯,歌手瑪丹娜,NBA球員Stephen Curry都把其推特頭貼換成收藏的無聊猿,周杰倫曾IG發文,「我朋友為了幫我mint(指打造、鑄幣)黃立成大哥的新項目,結果大哥送我的猴子被釣魚網站偷了」。

另一個收藏類別的例子是「NBA Top Shot」也是屬於NFT的一種運用模式,NBA官方將球員球場精彩表現製作成官方認證,且具有獨一無二專屬認證編號的NFT,以數位球員卡概念出售,並且具有普卡、特卡、限量卡之認證等級,將這些短影片提供球迷收集,並成為具有一定價值之商品,例如尼克隊羅斯切入上籃神技數位球員卡,限量59張,最高曾飆到100萬美金。不過最近這些數位球員卡概念ETF價格急轉直下,考驗比賽影音NFT的價值。

在元宇宙應用上—

以NIKE為例看NFT交互運用,NIKE申請虛擬商標,製造和銷售虛擬運動鞋和服裝,並收購線上遊戲平台Roblox合作推出「NIKELAND」虛擬世界切入元宇宙市場。NIKELAND裡有主題的建築、跑道和競技場,供玩家參加各種迷你遊戲與競賽。另外也收購虛擬運動鞋品牌RTFKT Studio並讓參與者自己創造出獨一無二的運動鞋和數位產品,其中可搭配不同EVO X「皮膚瓶」可改變外觀,包括村上隆設計元素。村上隆與RTFKT在OpenSea平台合作的系列NFT「CLONE X」,共約2萬個3D角色。擁有這些NFT的用戶,可以用在Zoom視訊會議或遊戲上使用它,也能透過它們進入元宇宙。不僅如此,擁有「CLONE X」系列NFT的買家,還有可能收到NIKE空投的盲盒「MNLTH箱子」,其中會有驚喜的禮物。RTFKT曾以特斯拉Cyber Truck外型為靈感推出的簡約金屬風「虛擬球鞋」Cyber Sneaker,馬斯克出席Met Gala慈善晚宴「穿過」之後爆紅,雖然馬斯克在現實生活中沒有真正穿上。

NIKE執行長John Donahoe表示,「消費者向數位化的加速轉變將繼續存在,數位化正在推動我們創造零售業的未來」,Nikeland不僅是向年輕世代介紹品牌與產品的一種方式,也是觀察新產品效果的試驗場。通過預測建模工具、會員個性化和庫存分析以提高數位業務的營運效率。不讓Nike專美於前,Adidas與3位NFT夥伴:Bored Ape Yacht Club、NFT漫畫系列PUNKS Comic、NFT社群領袖GMoney合作,並買了Bored Ape NFT將其當作社群媒體頭像,命名為Ape Indigo Hertz,搭配客製Adidas NFT,買家除了可擁有NFT,還有特別設計數位體驗以及到店領取實體產品。同時Adidas在區塊鏈的3D開放的世界遊戲「The Sandbox」買了144塊虛擬土地,以社群共建元宇宙虛擬土地體驗。「The Sandbox」是一個提供娛樂內容的元宇宙,玩家可以PLAY TO EARN邊玩邊賺The Sandbox的原生代幣$SAND,$SAND可用來在遊戲中交易、買賣虛擬物件等,當然亦可以在一般加密貨幣市場交易。另外一個例子,時尚精品Gucci和經營虛擬角色SUPERPLASTIC聯合打造了SUPERGUCCI NFT系列,限量500個品項,在Opensea上創下5900枚ETH乙太坊的交易量。最近蘋果也註冊了虛擬品牌,會推出什麼樣的內容還未知,但這表示大家都看這個龐大的潛在市場。

在實用類上—

可看到五花八門的運用,例如門票通行憑據,持有者可獲得所出席活動的專屬權益,NFT票務有助於解決傳統票務系統渠道受限以及低效率、遺失等問題,並可搭配持有者專屬福利,例如見面會、獨家周邊商品等,活動官方組織也能更好地控制追踪轉售交易資訊,NFT票務系統還可藉助智能合約區塊鏈的程序對轉售價格和費用設限,通過設置規則可決定如何分配二級門票銷售的版權費,只要門票轉出售給新的所有者,就會觸發版權費支付,減少黃牛漫天要價及偽造問題。

另外擁有龐大市場的盲盒,甚麼都可以賣,從玩具、餐飲、旅遊到課程等等,單價也從幾塊美金到上千都有,有點像我們實體市場的扭蛋或福袋概念。盲盒是透過固定價格購買神祕的產品盒吸引顧客,主打包裝內容物的價值更高,提供高CP值又充滿驚喜感的消費體驗。在NFT盲盒中以「奢侈品盲盒」最受市場矚目,LVMH集團旗下的創投(LVMH Luxury Ventures)、知名創投基金Antler與愛馬仕(HERMÈS)家族等,都投資專門營運奢侈品盲盒的Heat。Heat是Joe Wilkinson與Mario Maher於2019年創立的網路平台,旗下推出了兩款奢侈品盲盒,分別售價299英鎊(約新台幣1.1萬,內含2至3件精品,總價值約新台幣2萬元)、500英鎊(約新台幣1.8萬,內含2至4件精品,總價值約新台幣3.6萬),Heat目前合作的精品品牌超過60個包括BALENCIAGA、LOEWE、JACQUEMUS、JW ANDERSON、SAINT LAURENT、CELINE、Maison Margiela、YEEZY、Alexander McQUEEN 與Off-White等,Heat透過自家擁有63萬粉絲的Instagram、11.2 萬人追蹤的抖音、YouTube開箱影片等,販售給目標市場時尚Z世代。另外最近萬豪國際集團聯手幣託、光禾感知科技,成為全台首間進入元宇宙的國際酒店集團,集結台北W酒店、萬豪酒店、台北喜來登大飯店等15家品牌,8月在BELS平台限量推出20組豪享趣環島NFT盲盒,搶搭國旅補助熱潮。

在社群應用上—

將NFT化身為會員憑證的概念,在持有特定NFT才可加入特定目的的社群,進而參與社群活動,可藉以深度經營社群,同時可將其商業影響力變現,類似現今高爾夫球證。例如阿妹演唱會購票的觀眾,都可以獲得一個獨一無二的aMEI ASMR NFT以完全免費的方式送歌迷當紀念品,每位歌迷獲得的NFT樣式可能不同或相同,會透過演算法隨機生成樣式,分為基本款、特殊款與區塊鏈藝術家聯名款3種,日後張惠妹跟歌迷可在虛擬空間的互動,作為粉絲經營的工具,與NFT的持有者在日後做持續、深度的交流。粉絲互動率對演藝明星和網紅而言是重要的經營指標,互動率能顯示出實質影響力及粉絲的黏著度,在NFT推波助瀾下,建立專屬社群並經營會員制,以各種特別福利如直播、限定周邊商品、見面會、優先購票權、簽名拍照及優惠折扣等凝聚粉絲並形成堅定的組織。除了發行自己的NFT創作外,另一種以「買家」身份進入NFT市場,屬知識門檻較高的社群領導者,透過產業及產品研究、資料分析與推薦,建立專業權威,組織跟隨者,建立個人專業形象與影響力,可以自己推出NFT與品牌及平台合作推出NFT。例如用戶活躍度很高主張「一起玩耍」、「一起療癒」、「一起暴富」的Demi-Human DAO社群,從定期在Discord頻道上分享中NFT新知開始,之後推出1萬個NFT,迅速就完售,只要購買持有專屬NFT的人,未來就可在社群上,一起學習NFT與Web3最新知識。另一個例子華文第一個專注在智能合約研究並轉型成DAO精神共同經營的社群NFT「Alpha Shark鯊魚」成員們有科學家、法律人士、年輕企業主、投資顧問等,經營社群共同學習成長,目標是打造一個有機發展的優質共同成長社群。

另一個特別的例子美國加密貨幣投資者集團WAGMI United以NFT改造的英格蘭足球乙級聯賽球隊克勞利鎮足球俱樂部。收購球隊推出NFT,將收入做多項升級改造措施,為球隊聘請體能教練、守門員教練、數據專家等人員,並更新不少設備,WAGMI希望通過NFT、Web3這些元素,除為球隊開拓新收入來源的同時,並加入球隊去中心化的決策模式,讓球迷能夠參與、影響球隊決策。發起投票,讓球迷來決定球隊應該補強哪個位置,分別有門將、後衛、中場和前鋒4個選項。季票持有者和球隊NFT持有者都能投票,最終NFT持有者和近1千位季票持有者投票決定球隊需要補強中場,然後球隊就簽下了中場球員戴維斯(Jayden Davis)。NFT季票持有者可獲得限量周邊、獨家直播訊號源、參與線下活動和球隊部分運作決策等權利。兩年後克勞利鎮足球隊成功的升成英格蘭足球甲級聯賽,WAGMI United還在官網首頁寫上希望將Web3中最具創造力的想法和富有激情的社群作法帶到體育界。這裡是球團老闆、球員、球迷以NFT創造三贏的案例。

在其他類別上—

例如宗教為號召,鎮瀾宮持有NFT者將留名在元宇宙鎮瀾宮上,還有法會疏文誦經祈福、NFT信徒優先遶境不用擠、限量22%稀有度的終生專屬光明燈,更有專屬每年遶境限量版「秩序帽」、實體的大甲鎮瀾宮媽NFT限量經典開運禮盒Establish by Formosa Art Bank等福利。NFT衍生收益的30%捐贈至財團法人大甲媽社會福利基金會。所以民眾購買的動機不在財務投資或社群榮譽感,而是以祈福庇佑為考量。

還有慈善NFT發行的例子,結合非營利組織NPO-NFT產生最大的價值,形成可辨識的捐款社群,對於捐款去向非常清楚可以追蹤。例如FAB DAO進行NFT「百岳計畫%」,總量為10,101枚「%」生成藝術NFT,於以太坊區塊鏈發行,共3系列(10000-100-1)。每一枚「%」都將成為FAB DAO初始營運資本,以5位年輕台灣當代生成藝術家的作品,當作是捐款收據,換得公益實踐的基金。藉由1萬座生成式藝術山景,來推廣加密貨幣與NFT的慈善運用。讓民眾「捐款即收藏」,加上智能合約提供的版稅機制,轉賣NFT等同再捐款給原本的NPO。

 華爾街日報指出,NFT已經成為一種文化現象。或是說NFT開始顛覆人們對未來虛擬生活的想像。雖然現在有關NFT買賣基本上已經在交易的過程確保安全及獨有性,但是仍存在許多問題,加上去中心化的演變如何管理,NFT發行的所有權作假、假限量等情形也時有所聞,二創的著作權爭議,雖然上架NFT的公開平台(如OpenSea、Binance NFT)會有預先審核的第一步把關,但能做到的相當有限,目前法律與規範仍遠遠落後於科技發展的速度,NFT已逐步脫離純粹的數位資產身分,而市場運用也交互各種方法與工具,已經擺脫單純的交易買賣,正快速朝向我們陌生且無邊界的元宇宙世界前進。
頻道:資訊科技 分類:虛擬網路
專題:王伊文 日期:2022/8/30 下午 07:49:59
關鍵字:NFT,台灣美術院,江明賢,李振明,虛擬貨幣

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